<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201</id><updated>2011-04-22T11:49:36.530+07:00</updated><title type='text'>Adez's Sekolah CG</title><subtitle type='html'>Pengen belajar animasi sambil sharing bareng2x? Di sinilah tempatnya. Di komunitas ini elo semua akan dapat saling berbagi pengalaman dan belajar bersama mengenai animasi 3D. Yang pasti elo musti siap2x karena banyak tugas yang harus dibuat di sini.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>34</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-1938160635757610052</id><published>2008-03-13T19:04:00.000+07:00</published><updated>2008-03-13T20:40:01.728+07:00</updated><title type='text'>Placement</title><content type='html'>For picture placement&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-1938160635757610052?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/1938160635757610052/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=1938160635757610052' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/1938160635757610052'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/1938160635757610052'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2008/03/placement.html' title='Placement'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-116073337009107211</id><published>2006-10-13T16:53:00.000+07:00</published><updated>2006-10-13T17:04:53.986+07:00</updated><title type='text'>BASIC WALK dan RUN CYCLE</title><content type='html'>Lebih dari 90% pelamar yang mengirimkan portfolio walkcycle dan runcycle animation ke Framework melakukan kesalahan yang sama. Utk memperbaiki kesalahan yang ada maka saya menulis artikel ini sehingga tidak harus menyebutkan hal yang sama berkali2x di internet. Beberapa hal penting yang biasanya TIDAK dilakukan oleh para animator pemula adalah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tidak/Kurang menggerakkan/translasi bagian pinggang (pelvis)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tidak/Kurang memutar/rotasi bagian pinggang (pelvis)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tidak mengetahui konsep CONTRAPPOSTO yang terjadi pada pada bagian pinggang dan bahu.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Salah memutar pinggang ketika menerapkan konsep CONTRAPPOSTO&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Meletakkan seluruh telapak kaki pada saat menjejak tanah, seharusnya yang awalnya diletakkan di lantai adalah bagian tumit.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gerakan langkah kaki &amp; tangan yang terlalu lurus&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Badan terlalu tegak&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara detail lihat uraiannya dibawah ini. Oh ya, artikel ini dibuat secara bertahap, nantinya akan ditambahkan gambar2x yang mendukung point2x bersangkutan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TIDAK / KURANG MENGGERAKKAN / TRANSLASI BAGIAN PELVIS (Pinggang)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagian pelvis adalah pangkal dari semua gerakan tubuh. Itulah sebabnya semua rig animasi 3D selalu mempunyai pusat (Root) di bagian pelvis. PELVIS harus mempunyai gerakan baik secara translasi (naik-turun, kiri-kanan, maju mundur) maupun Rotasi (Putaran) baik sumbu X, Y atau Z&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang kita lihat dari arah depan. Biasanya animator pemula kurang berani menggerakan pelvis naik turun (sumbu Z), padahal gerakan ini penting karena terjadi akibat kita mengangkat kaki utk melangkah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari arah depan, biasanya animator pemula juga kurang berani menggerakkan pelvis ke arah kiri dan kanan. Gerakan ini juga penting karena terjadi akibat langkah kaki kita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari arah samping..sebenarnya juga terjadi gerakan ke arah depan dan belakang, tapi gerakan ini hampir tidak terlihat. Jadi coba tambahkan sediikiiiiiiit saja gerakan maju mundur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi pelvis harus MEMPUNYAI GERAKAN KE 3 SUMBU TRANSLASI (X,Y,Z) walaupun hanya sedikit. Biasanya animator pemula tidak melakukan ini dan hanya sibuk dengan gerakan kaki dan tangan saja. Padahal gerakan kaki dan pinggang harus saling mendukung, sementara gerakan tangan adalah secondary motion yang terjadi akibat gerakan melangkah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TIDAK / KURANG MEMUTAR/MEROTASI BAGIAN PELVIS (Pinggang)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sama seperti point translasi di atas PINGGANG harus mempunyai gerakan ROTASI pada semua sumbunya. Misalnya dari atas, terjadi rotasi yang diakibatkan kaki yang melangkah ke depan. Misalnya pada saat kaki kiri melangkah, maka pinggang akan berputar ke kanan mengikuti gerakan kaki kiri, Sebaliknya pinggang akan berputar ke kiri pada saat kaki kanan melangkah ke depan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari arah depan juga terjadi putaran yang diakibatkan character mengangkat kakinya utk melangkah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/rotasi_depan.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/400/rotasi_depan.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rotasi dilihat dari arah depan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Click image to enlarge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTRAPPOSTO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konsep selanjutnya yang perlu diingat adalah bahu mempunyai gerakan yang mirip sekali dengan Pelvis (Pinggang), terutama pada bagian rotasi. Jadi bahu harus mempunyai rotasi di semua sumbu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yang perlu diingat bahu dan pinggang berusaha menjaga keimbangan tubuh sehingga mengakibatkan gerakan saling berlawanan antara pinggang dan bahu. Gerakan inilah yang dikenal dengan sebutan CONTRAPPOSTO (dari bahasa Latin yang berarti berlawanan)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/contrapposto.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/400/contrapposto.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONTOH GERAK CONTRAPPOSTO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Click image to enlarge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;secara umum konsep CONTRAPPOSTO bisa dilihat di http://en.wikipedia.org/wiki/Contrapposto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Misalnya dari arah atas. Jika kaki kanan melangkah ke depan, maka pinggang akan berputar ke kiri, sementara itu utk mengimbangi kita akan mengayunkan tangan kiri ke depan, akibatnya bahu berputar ke arah kanan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biasanya utk membuat animasi yang baik, utk pemula langkah terbaiknya adalah menyembunyikan (HIDE) bagian lengan &amp; kepala terlebih dahulu. Begitu animasi yang dibuat sudah terlihat bagus dengan hanya melihat kaki hingga bahu, maka biasanya animasi bagian tangan dan kepala juga akan mengikuti. Dengan demikian kita bisa mengkonsentrasikan bagian utama dari sebuah walkcycle dan runcycle dan melanjutkan dengan SECONDARY ANIMATION pada bagian lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SALAH MEMUTAR PINGGANG KETIKA KAKI MELANGKAH&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yang kita tuju dalam pembuatan walkcycle dan runcycle saat ini adalah membuat animasi yang cenderung realistik. Jika dilihat dari arah depan, sekilas memang tampak bahwa saat kaki melangkah, maka pinggang berputar ke arah atas mengikuti angkatan kaki.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun yang sebenarnya terjadi adalah pada saat kaki melangkah, ia kehilangan "support" sehingga "jatuh" (berputar) ke bawah. Sementara karena pinggang masih mendapat support dari kaki yang masih menapak ke tanah, maka ia masih bisa mempertahankan posisinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gambar dibawah ini adalah pandangan dari arah depan.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/putaran_pinggang.1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/400/putaran_pinggang.1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Click image to enlarge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MELETAKKAN SELURUH TELAPAK KAKI KETIKA MENJEJAK&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biasanya animator pemula meletakkan keseluruhan telapak kaki ketika menjejak ke tanah. Seharusnya yang diletakkan pertama kali adalah bagian tumit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengapa tumit dalam bahasa Inggris disebut sebagai ball (bola)? tidak lain karena sifatnya yang seperti bola, yaitu menggelinding. Artinya setelah kita meletakkan tumit, lalu tumit menggelinding hingga akhirnya seluruh telapak kaki menyentuh tanah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain itu jari2x kaki juga sebaiknya di animasikan sehingga telapak kaki tidak berkesan kaku.&lt;br /&gt;Satu hal lain yang harus diperhatikan adalah, posisi telapak kaki pada saat melangkah. Posisi kaki yang berada di bawah seharusnya selalu sejajar dengan tanah. Seringkali saya melihat animator yang menganimasikan kakinya "tembus" atau tidak sejajar dengan arah tanah. Akibatnya telapak kaki terlihat "menyelam ke dalam tanah" dan mengakibatkan kesan seperti "mengambang" atau berenang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/tapak_kaki%20.1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/400/tapak_kaki%20.1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Posisi kaki ketika menjejak&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Clik image to enlarge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GERAKAN KAKI dan TANGAN TERLALU LURUS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biasanya animator pemula menggerakkan langkah kaki mereka secara lurus. Coba lihat dari arah atas. Gerakan kaki yang benar adalah sedikit membentuk kurva ke arah luar, baru kemudia balik lagi ke posisi semula. Gerakan inilah yang juga mengakibatkan pinggang (dari arah depan) bergeser ke kiri dan ke kanan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada dasarnya gerakan semua character adalah membentuk garis lengkung, sehingga dalam membuat animasi walk cycle dan run cycle sebisa mungkin hindari gerakan yang membentuk garis lurus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gambar di bawah mengilustrasikan gerakan arah kaki jika dilihat dari atas, gerakan yang sama juga bisa diaplikasikan pada gerakan tangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/langkah_kaki.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/400/langkah_kaki.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gerakan kaki dilihat dari arah atas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Clik image to enlarge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BADAN TERLALU TEGAK&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Satu hal lain yang sering dilakukan oleh animator pemula adalah membuat badan terlalu tegak. Coba bayangkan sebuah sumbu yang ditarik dari ujung kaki ke ujung kepala. Jika sumbu tersebut terlalu tegak maka walkcycle &amp; run cyclenya akan terasa aneh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lebih anehnya lagi saya malah sering menerima walk/run cycle dengan sumbu badan yang cenderung "jatuh" ke belakang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jalan &amp;amp; Lari sebenarnya mempunyai prinsip "menjatuhkan diri ke depan" karena kita melangkah ke arah depan. Karena itu sumbu yang dibentuk oleh badan juga mempunyai kecenderungan condong ke depan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara paling mudah melihat sumbu badan adalah dengan melihat dari arah samping.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lihat ilustrasi gambar di bawah ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/sumbu_badan.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/400/sumbu_badan.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sumbu badan dari arah samping&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Click image to Enlarge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;IMPORTANT NOTE:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Satu hal yang perlu dicatat dalam membuat animasi adalah JANGAN TAKUT SALAH. Jika anda sudah membuat animasi character dan meresa bahwa prinsip yang diterangkan diatas masih kurang. Jangan takut utk mencoba menerapkan prinsip diatas, walaupun hasilnya akan jadi aneh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kebanyakan orang yang mencoba menerapkan prinsip diatas biasanya akan menghasilkan gerakan yang berlebihan (kelebihan translasi, rotasi atau contrapposto). Tetapi ini sebenarnya adalah langkah yang benar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingat, TENGAH ada karena ada KIRI dan KANAN. Artinya utk menentukan mana posisi TENGAH kita harus terlebih dulu mengetahui di mana sebelah KIRI dan dimana sebelah KANAN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demikian juga dengan animasi. Animasi yang pas baru bisa kita ketahui setelah kita mencoba membuat animasi pertama kali (dimana biasanya terjadi kekurangan translasi dan rotasi pada pelvis dan contrapposto) dan mencoba kedua kalinya (dimana prinsip2x diatas biasanya diterapkan secara berlebihan).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah mencoba inilah maka kita akan mengetahui kira2x mana yang paling pas utk menghasilkan walkcycle dan runcycle yang bagus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Note: mohon maaf sebelumnya karena keterbatasan waktu maka gambar2x yang ada dibuat sesederhana mungkin. Kalau belum jelas silakan kontak saya di Yahoo Messanger dengan ID:&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; adez3d2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-116073337009107211?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/116073337009107211/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=116073337009107211' title='3 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/116073337009107211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/116073337009107211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/10/basic-walk-dan-run-cycle.html' title='BASIC WALK dan RUN CYCLE'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-115622479444374703</id><published>2006-08-22T12:26:00.000+07:00</published><updated>2006-08-22T12:33:14.780+07:00</updated><title type='text'>Membuat video referensi utk proses animasi</title><content type='html'>Selama proses pembuatan patung ini. Tolong siap2x utk melakukan proses gathering reference.&lt;br /&gt;Setelah proses pembuatan patung selesai kita akan langsung masuk ke character animation. Untuk itu elo semua harus menyiapkan referensi yang pas utk membuat animasi tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;This will be a very tough job to do..Please push all of your effort into this.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tugas yang akan kita buat berikutnya adalah :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Walkcycle&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Runcycle&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Short animation&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Siapkan peralatan2x berikut utk referensi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Minimal 2 buah handycam (pinjam ke teman)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Satu buah flashlight&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Satu orang teman yang akan dijadikan referensi shooting. Teman ini harus berani (tidak malu melakukan performance di depan umum)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Baju ketat hitam (yang menutup seluruh tubuh teman yang akan diambil gambarnya)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Bola2x pingpong berwarna putih &lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Tempat fitness yang mempunyai threadmill dan boleh digunakan utk pengambilan gambar&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kita akan melakukan sesi yang mirip dengan sesi motion capture:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Teman yang akan diambil gambarnya harus menggunakan pakaian hitam ketat yang menutupi seluruh tubuh.&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Tempatkan minimal 3 bola pingpong di masing2x sendi. Penempatan bola pingpong ini harus bisa terlihat oleh camera dari tampak depan dan tampak samping. &lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Referensi yang akan diambil adalah walkcycle dan runcycle. Referensi gambar diambil diatas mesin threadmill di fitness centre. &lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Tempatkan kamera dari arah depan dan samping. Kedua kamera ini harus merekam pada saat yang bersamaan. Nyalakan kedua kamera pada sebelum runcycle dan walkcycle dilakukan dan siapkan sebuah flashlight yang cahayanya bisa terlihat oleh kedua kamera tersebut. Cahaya dari flashlight ini akan dijadikan acuan pada saat kedua hasil kamera capture tersebut di satukan.&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Minta rekan anda utk berjalan dan berlari di atas threadmill dan nyalakan flash light pada saat2x tertentu utk membantu syncronisasi pada saat editing nantinya. Selama proses ambil variasi tertentu yang mungkin bisa membantu. &lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Variasi yang diambil adalah: &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt; &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;jalan/lari dengan kecepatan normal&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;jalan/lari cepat&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;jalan/lari dengan kecepatan lambat&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;jalan/lari dengan perasaan gembira&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;jalan/lari dengan perasaan sedih&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;jalan/lari mengendap2x (mirip maling yang tidak ingin ketahuan)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;jalan/lari dengan perasaan bangga&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;jalan/lari dengan perasaan lelah (seakan2x baru selesai ikut marathon)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;jalan/lari dengan perasaan jijik (seakan-akan ada sesuatu yang menjijikkan di jalanan)&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Langkah berikutnya adalah proses editing:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Capture hasil gambar yang didapat dan edit menjadi satu view yang terdiri atas tampak depan dan samping secara bersisian. Gunakan tanda dari flashlight sebagai acuan utk mengedit kedua hasil dari camera yang berbeda tersebut. &lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Rekam hasil editingnya dalam bentuk quicktime dengan codec sorenson 3. Quicktime file dipilih karena bisa di mainkan frame by frame.&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Jadikan hasilnya sebagai referensi pembuatan animasi kalian.&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Post hasil kalian di www.rapidshare.de dan beri linknya ke adez3d@yahoo.com&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt; Deadline adalah 2 minggu dari sekarang -&gt; 6 September 2006&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thanks&lt;br /&gt;Adez&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-115622479444374703?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/115622479444374703/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=115622479444374703' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/115622479444374703'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/115622479444374703'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/08/membuat-video-referensi-utk-proses.html' title='Membuat video referensi utk proses animasi'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-115561912357255239</id><published>2006-08-15T12:18:00.000+07:00</published><updated>2006-08-15T12:18:43.593+07:00</updated><title type='text'>Buku Animator Survival Kit</title><content type='html'>Animator Survival Kit adalah salah satu buku terpenting dalam dunia animasi.&lt;br /&gt;Richard Williams adalah  sutradara film "Who Framed Roger Rabbit" dan merupakan salah satu animator terbaik hingga saat ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gw selalu mewajibkan setiap murid gw membaca buku ini secara detail.&lt;br /&gt;Sayangnya buku ini terlalu mahal utk dibeli kebanyakan orang dan juga sulit didapat di Indonesia. Karena itu gw upload versi bajakan yang elo bisa dapatkan di link berikut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;File dibagi menjadi 4 bagian yang. Semua bagian harus didownload secara utuh sebelum bisa diekstrak kembali menjadi satu buku yang utuh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk murid sekolah CG selamat mempelajari buku ini. Karena materi pertama yang akan kita pelajari setelah sculpting adalah animasi. Kita akan langsung membuat walkcycle &amp;amp; run cycle dan short animation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inilah link berikut:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidshare.de/files/29438025/Askit.part1.rar.html"&gt;Bagian 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidshare.de/files/29438627/Askit.part2.rar.html"&gt;Bagian 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidshare.de/files/29440859/Askit.part3.rar.html"&gt;Bagian 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidshare.de/files/29441103/Askit.part4.rar.html"&gt;Bagian 4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk dapat membuka file ini diperlukan software winrar yang bisa di download di www.rarlab.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-115561912357255239?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/115561912357255239/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=115561912357255239' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/115561912357255239'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/115561912357255239'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/08/buku-animator-survival-kit.html' title='Buku Animator Survival Kit'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-115432373280182640</id><published>2006-07-31T12:21:00.000+07:00</published><updated>2006-08-02T09:42:12.336+07:00</updated><title type='text'>Character Sculpting</title><content type='html'>Dear rekan-rekan sekolah CG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mohon maaf karena sebulan ini gw sibuk banget dengan pekerjaan di kantor. Sehingga praktis kegiatan SekolahCG terhenti. Kita akan teruskan lagi assignment kali ini dengan membuat patung. Tugas kali ini berat dan butuh ketelatenan tinggi. Waktu total adalah 2 minggu dengan dibagi dua bagian:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Membuat kepala&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Membuat seluruh tubuh dan detail2xnya.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Tinggi patung adalah : 30-40 cm&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DEADLINE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Deadline 1 (pack    )  : 2 Agustus 2006&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Deadline 2 (kepala)  : 9 Agustus 2006&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Deadline 3 (full)        : 16 Agustus 2006&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;Berikut adalah 2 contoh dari design Pack yang bisa dijadikan acuan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/dragon_age_barbarian_desk_1024.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/dragon_age_barbarian_desk_1024.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;click image to enlarge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/dragon_age_desk_1024.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/dragon_age_desk_1024.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;click image to enlarge&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Design pack terdiri atas: &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Tampak Depan&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Tampak samping&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Tampak belakang&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;3/4 view&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt; Semua pack tersebut harus align satu dengan lainnya. Salah satu langkah terbaik utk membuat desain pack adalah dengan melakukan rough sketching diatas milimeter block atau kertas bergaris lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Design pack biasanya dilengkapi dengan gambar2x &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pose Variation&lt;/span&gt;, yaitu gambar yang menggambarkan character sedang melakukan pose sesuai yang kita inginkan. Biasanya kita akan membuat beberapa variasi dan memilih salah satu yang terbaik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pembuatan patung biasanya diawali dengan Da Vinci pose atau T pose. Jadi kita membuat patung dengan "menjiplak" diatas design pack yang telah kita gambar. Biasanya design pack dialasi dengan kaca dulu sehingga design pack kita tidak kotor terkena minyak dari lilin kita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah bentuk utama selesai maka patung mulai dibuatkan pose sesuai dengan gambar pose variant yang telah kita pilih.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tutorial lengkap mengenai sculpting bisa dilihat di : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;http://www.patriciarosestudio.com/html/tutorial.html&lt;br /&gt;http://www.danperezstudios.com/workshop.htm&lt;br /&gt;copy and paste link diatas ke browser kalian. gw gak akan taruh direct link di blog ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lihat dan download sendiri semua materi diatas. Gw kasih waktu dari hari ini hingga rabu besok (2 Agustus) utk mencari semua bahan yang diperlukan, mendownload semua tutorial, sekaligus membuat design pack utk patung kita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rabu besok kita akan bahas design pack utk patung kita. Design pack dibuat dalam ukuran sebenarnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bahan2x yang diperlukan adalah :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Lilin mainan cap “Raja ketawa” yang bisa dibeli di gramedia dengan harga 15 ribu per blok. Cari warna putih kekuningan (putih gading)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Kawat untuk armature tembaga, bisa coba cari di toko bangunan. Biasanya kita bisa dapatkan dengan mengupas kabel listrik dari tembaga. Jadi cari dulu kabel yang kira2x enak di bengkok2xan di tangan, tidak terlalu keras tetapi juga tidak terlalu lunak. Coba2x aja dulu. Setelah sesuai beli saja sekitar 1-2 meter dan minta si penjual utk mengupas kabel tembaga tersebut.&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Alumunium foil, biasanya dipakai utk memasak dan dibeli dalam bentuk roll.&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Buat gambar design pack dengan skala sebenarnya sesuai ukuran patung yang ingin kita buat: Design pack ini terdiri dari tampak depan, tampak samping dan tampak belakang dengan posisi T-pose (Da Vinci Pose)&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Langkah pertama untuk minggu ini adalah:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Membuat armature dengan mengacu kepada Design pack yang kita punya.&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Menutup armatur dengan alumunium foil untuk mendapatkan “massa” secukupnya. Alumunium foil di”bebat”kan ke armature seperti kita membuat “mummy”. Jangan terlalu tebal karena nanti nya kita akan sulit membuat bentuk dengan lilin&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Tutup seluruh kerangka dan alumunium foil dengan lilin dan mulai membuat bentuk dasar. Pada proses ini penting sekali utk mencari referensi sebanyak mungkin utk acuan. Coba lihat lagi materi anatomy sculpting yang pernah di download beberapa saat yang lalu.&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Setelah bentuk badan kira2x selesai secara garis besar. Pisahkan bagian kepalanya dan mulai bentuk bagian kepala secara detail hingga selesai.&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Bagian kepala ini di photo setelah selesai utk di post di Deviant art seperti biasa. Deadline adalah Rabu depan. Karya akan dibahas bersama chris.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;Setelah itu minggu depannya dilanjutkan dengan pembuatan badan, pakaian dan aksesories secara mendetail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;Harus diingat satu hal..selama gw jadi pengajar di bidang animasi, belum pernah ada model 3D yang lebih bagus dari patung yang dibuat. Biasanya kualitas 3D model yang dibuat akan drop 20-50% dari kualitas patungnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karena itu pastikan process pembuatan patung itu dibuat dengan sebaik mungkin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Good luck... selamat mengerjakan&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-115432373280182640?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/115432373280182640/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=115432373280182640' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/115432373280182640'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/115432373280182640'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/07/character-sculpting.html' title='Character Sculpting'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114915193346353286</id><published>2006-06-01T15:45:00.000+07:00</published><updated>2006-06-01T15:52:13.473+07:00</updated><title type='text'>The beginning of 3D : Character concept</title><content type='html'>Guys, pelajaran traditional drawing kita sudah hampir berakhir. Dan kita akan segera masuk ke dalam materi 3D Software.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun tugas gambar akan terus berlanjut. Kesalahan utama yang dilakukan oleh para 3D Artist pemula  adalah mereka berhenti menyentuh "Traditional Art" pada saat mulai memegang software 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kami (gw dan Chris)  sangat menghargai usaha elo semua utk mengerjakan tugas yang ada. Namun secara hasil harus diakui hasilnya jauh dari cukup.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yap, elo semua membuat progress yang luar biasa, namun utk mencapai tarah seorang Artist jempolan tentu masih butuh banyak latihan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi jangan lupa utk terus menerus berlatih dengan melihat kembali materi yang telah diberikan sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang saatnya meletakkan apa yang telah kita pelajari utk membuat karya sendiri. Kali ini kita akan membuat CHARACTER DESIGN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tugas kali ini adalah membuat deskripsi character sebanyak satu halaman A4, hasilnya dikirim ke adez3d@yahoo.com dan akan dipost di blog Documentasi sekolah CG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Materi bisa dilihat di posting &lt;a href="http://sekolahcg.blogspot.com/2006/03/character-concept.html"&gt;CHARACTER CONCEPT&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114915193346353286?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114915193346353286/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114915193346353286' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114915193346353286'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114915193346353286'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/06/beginning-of-3d-character-concept.html' title='The beginning of 3D : Character concept'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114907601444381940</id><published>2006-05-31T18:29:00.000+07:00</published><updated>2006-05-31T18:46:54.456+07:00</updated><title type='text'>Buku pelajaran utk dibeli</title><content type='html'>Tolong beli buku ini di Toko buku. Sudah terjemahan dalam bahasa Indonesia dan harganya 70 ribu rupiah saja. Gw udah pernah lihat di Gramedia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utk melihat seperti apa bentuknya silakan click link dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0240517148/sr=8-1/qid=1149073315/ref=sr_1_1/103-9330858-0903009?%5Fencoding=UTF8"&gt;Timing for Animators&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Buku lain yang sebaiknya dimiliki:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0571202284/ref=pd_bxgy_img_b/103-9330858-0903009?%5Fencoding=UTF8"&gt;Animator Survival Toolkit &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786860707/ref=pd_bxgy_img_b/103-9330858-0903009?%5Fencoding=UTF8"&gt;Illussion of Live&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Nanti list akan ditambah sejalan dengan waktu&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114907601444381940?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114907601444381940/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114907601444381940' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114907601444381940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114907601444381940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/05/buku-pelajaran-utk-dibeli.html' title='Buku pelajaran utk dibeli'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114897233321843515</id><published>2006-05-30T13:52:00.000+07:00</published><updated>2006-05-30T13:58:53.230+07:00</updated><title type='text'>Materi 3D dan Drawing yang bisa didownload</title><content type='html'>Silakan download beberapa link berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://rapidshare.de/files/15032004/GFX-d.artiste-Character.Modeling.JPG.rar"&gt;Character Modeling&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://rapidshare.de/files/9000785/Drawing.Portraits.Faces.and.Figures-by.Giovanni.Civardi._scan_.JPG.GFX.part1.rar.html"&gt;Drawing Head &amp; Figure Part.01&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://rapidshare.de/files/9057020/Drawing.Portraits.Faces.and.Figures-by.Giovanni.Civardi._scan_.JPG.GFX.part2.rar.html"&gt;Drawing Head &amp;amp; Figure Part.02&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Materi2x di atas akan berguna sebagai materi pendukung pelajaran kita di kelas ini&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thanks&lt;br /&gt;Adez&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114897233321843515?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114897233321843515/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114897233321843515' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114897233321843515'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114897233321843515'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/05/materi-3d-dan-drawing-yang-bisa.html' title='Materi 3D dan Drawing yang bisa didownload'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114861270611784220</id><published>2006-05-26T09:55:00.000+07:00</published><updated>2006-05-26T10:05:06.130+07:00</updated><title type='text'>Kok gambar melulu? Kapan mulai belajar Softwarenya?</title><content type='html'>Selama ini kita terus menggambar...menggambar dan menggambar tanpa menyentuh 3D sama sekali. Gw tahu bahwa sebagian besar murid sekolahcg menyangka bahwa begitu mereka bergabung bersama sekolahcg pada saat itulah mereka bisa memegang software animasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mohon maaf sekali buat yang merasa kecewa dengan apa yang kita jalani selama ini. Namun gw lebih senang punya sedikit “murid” yang mengikuti konsep yang gw yakini selama ini daripada mempunyai murid banyak yang nggak mengerti atau tidak mau mengerti sama sekali apa yang mereka butuhkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buat gw membuat sebuah karya animasi 3D adalah ibarat&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;MENGGAMBAR DENGAN MENGGUNAKAN GALAH&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Artinya utk bisa membuat karya animasi berkualitas baik..kita harus bisa menggambar dulu baru belajar menggunakan galah. Apa gunanya kita belajar menggunakan galah kalau kita tidak bisa menggambar? Software Animasi 3D itu cuma alat. Sebuah alat yang sedemikian canggih sehingga perlu waktu lama untuk menguasainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proses menggambar akan banyak sekali kegunaannya, misalnya :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Character design&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Storyboarding&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Animation planning&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Pengetahuan anatomy utk rigging&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Visual vocabulary (wawasan) utk meningkatkan kualitas animasi.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Murid2x dari SEKOLAHCG diharapkan bisa menjadi seorang character artist yang lengkap. Dan arah ini dibuat berdasarkan permintaan peserta sendiri pada awal sesi SEKOLAHCG diadakan pada bulan February 2006.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menjadi seorang Character Artist artinya peserta diharapkan bisa melakukan character modeling, texturing &amp;amp; shading, rigging, animasi hingga rendering. Intinya adalah menghasilkan sebuah short Animation utk diperlihatkan kepada orang2x terdekat yang dicintai dan kalangan luas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sesi basic akan segera selesai dan kita akan mengakhirinya dengan membuat character design.&lt;br /&gt;Untuk yang penasaran dengan apa yang akan kita lakukan di masa mendatang. Programnya adalah:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Character design termasuk design pack (tampak depan, samping, belakang dan ¾ view)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Pengenalan software animasi 3D dengan simple modeling (pesawat dan tangan)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Character Animation (sangat sederhana)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Character Animation Full (kedua animasi ini dibuat dengan menggunakan rig yang sudah disediakan)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Character Modeling&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Character Rig&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Character Texturing&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Tugas akhir : membuat short animation dengan locked camera (tanpa cut) dengan durasi 15-30 detik.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Durasi belum ditentukan kemungkinan besar adalah jumlah materi diatas dikali 2 atau 3 (antara 16-32 minggu) hingga selesai.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114861270611784220?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114861270611784220/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114861270611784220' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114861270611784220'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114861270611784220'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/05/kok-gambar-melulu-kapan-mulai-belajar.html' title='Kok gambar melulu? Kapan mulai belajar Softwarenya?'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114853343727480758</id><published>2006-05-25T10:34:00.000+07:00</published><updated>2006-05-25T12:03:57.303+07:00</updated><title type='text'>Speed Life Drawing : POSE</title><content type='html'>Oke...kita sudah mulai mendekati bagian tersulit dari pelajaran dasar kita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tugas kali ini adalah kelanjutan dari tugas membuat 10 gambar menggunakan referensi yang telah kita gunakan sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durasi tugas adalah selama satu jam. Tiap pose harus kita gambar selama lima menit saja dengan jumlah total 12 pose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tugas kali benar2x membutuhkan usaha karena selain menggambar kita harus membujuk teman terdekat kita utk melakukan pose yang dibutuhkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ini bukan hal yang mudah dilakukan, terlebih jika teman kita bukan seorang model profesional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sebelum menggambar kita perlu menyediakan waktu utk:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Berdiskusi dengan sang model (kalau perlu berlatih dulu) mengenai pose apa saja yang akan digambar pada saat sesi berlangsung&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Menyiapkan waktu dengan tempat khusus jika memungkinkan (terutama utk pose tiduran)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Menyiapkan penerangan (lighting) agar lebih mudah menggambar&lt;br /&gt;  &lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Gambar akan lebih mudah dilakukan jika model berpakaian ketat sehingga kita tidak terganggu dengan kerutan baju dan detail2x lain yang tidak dibutuhkan.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Berikut adalah daftar dari pose-pose yang akan dilakukan:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Berdiri santai&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Berdiri dengan satu tangan bersandar di tembok&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Berdiri dengan punggung  bersandar di tembok&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Jongkok dari arah 3/4&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Duduk di kursi dari arah 3/4&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Duduk bersandar di tembok dari arah 3/4&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Duduk bersandar di tembok dari samping&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Duduk bersila&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Duduk dengan tangan di dagu&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Tidur terlentang&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Tidur telungkup&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Tidur miring (menghadap ke arah kita)&lt;br /&gt;  &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt; Hasil yang dicari adalah construction drawing dan proportion. Jadi dengan waktu singkat tidak mungkin menggambar secara detail (apalagi hingga ke shading secara akurat)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Life drawing cukup sulit dilakukan karena si model dan kita akan senantiasa terus bergerak. Jika kita menggambar patung sekalipun..posisi kita (sang penggambar) pun  akan senantiasa bergerak. Namun inilah esensi gambar yang sebenarnya karena dengan menggambar life drawing sesering mungkin kita akan mempunyai kemampuan observasi yang tinggi yang akan bisa digunakan pada saat kita membuat sebuah karya 3D Art.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah ini kita akan masuk ke dalam tugas character design dan mulai memegang software 3D yang dibutuhkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Good Luck...Selamat mengerjakan.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114853343727480758?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114853343727480758/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114853343727480758' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114853343727480758'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114853343727480758'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/05/speed-life-drawing-pose.html' title='Speed Life Drawing : POSE'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114792319588356264</id><published>2006-05-18T10:18:00.000+07:00</published><updated>2006-05-18T10:33:15.896+07:00</updated><title type='text'>Tugas 12: LIFE DRAWING</title><content type='html'>Akhirnya kita menyelesaikan tugas SELF POTRAIT. Gimana rasanya. Sulit apa tidak?&lt;br /&gt;Sayang sekali tugas kemarin cuma 3 orang yg menyelesaikan pada waktunya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi gw menyarankan buat yang belum membuat tugas utk tetap membuatnya hingga selesai. Gak apa2x telat asal buat hahaha..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oke. Tugas kali ini kembali ke LIFE DRAWING..tapi kali ini menggunakan model dari orang2x terdekat kita. Silakan aja gambar orang2x terdekat atau terkasih sebagai object. Jangan disuruh telanjang. Nanti malah "digampar" huahahaha....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fokus gambar pada bagian wajah hingga dada (close up). Usahakan agar "model" bisa berdiam diri tanpa bergerak sama sekali. Waktu gambar kali ini adalah 30-45 menit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kesulitan utama dalam life drawing adalah shading. Jadi usahakan mendapatkan penerangan yang baik dengan menggunakan lampu pijar (bukan lampu neon). Lampu pijar yang bisa digunakan misalnya lampu belajar. Lampu pijar sangat baik digunakan karena menghasilkan tingkat kontras yang tinggi sehingga mempermudah shading.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebelum mulai menggambar atur dulu agar pencahayaannya bagus dulu barulah mulai menggambar. Mungkin karena model yang kita gunakan bukan model profesional (Art Model) mereka akan cenderung tidak tahan utk diam lama2x. Jadi kita harus bersabar utk meminta mereka kembali ke posisi semula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah selesai kalau karyanya bagus tentu akan jadi hadiah yang bagus sekali utk orang terkasih kita. Mereka pasti bangga kalau wajah mereka bisa di tangkap dengan baik oleh kita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jangan lupa utk memphoto wajah mereka setelah sesi gambar selesai. Tapi jangan sampai elo menggambar dari photo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tugas kali ini diberi kode : tugas11_nama_life_drawing&lt;br /&gt;misalnya : tugas11_chris tirtha_life drawing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selamat mengerjakan.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114792319588356264?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114792319588356264/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114792319588356264' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114792319588356264'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114792319588356264'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/05/tugas-12-life-drawing.html' title='Tugas 12: LIFE DRAWING'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114725538694876558</id><published>2006-05-10T16:50:00.000+07:00</published><updated>2006-05-10T17:37:11.746+07:00</updated><title type='text'>Self Potrait</title><content type='html'>Gimana rasanya mengerjakan speed drawing di tutas lalu? Tentunya agak kerepotan ya?&lt;br /&gt;Nggak apa2x kok...asal sering belajar tentu hasilnya akan semakin bagus. Kalau bisa coba utk belajar sendiri dengan mengumpulkan 10 gambar referensi setiap minggunya dan kemudian latihan yang sama diulang dengan menggunakan waktu 1-2 menit saja pergambar. Jadi latihan kita akan selalu terbagi atas speed drawing (1,2-5 menit) , 30 minutes drawing dan 45 minutes drawing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oke sekarang saatnya kita memulai latihan Live drawing. Tidak ada yang lebih mengasyikkan daripada menggambar kita sendiri. Jadi latihannya sederhana saja:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Siapkan cermin, kalau bisa yang berukuran cukup besar&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Gambar wajahmu sendiri &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Tujuan dari latihan ini adalah:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Mempersiapkan diri menggunakan model yang sesungguhnya&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Membuat kita mengenali diri kita sendiri. &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt; Dengan membuat self potrait dengan cermin kita akan menyadari bahwa model sesungguhnya akan "selalu bergerak". Saat itu kepala kita akan membuat 2 gerak utama yaitu pada saat memandang cermin dan pada saat menggambar. Inti dari Live drawing sendiri adalah "menangkap moment" atau menghentikan sebuah gerakan menjadi momen diam yang bisa diabadikan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Self Potrait adalah medium yang paling sering digunakan oleh pelukis2x terkenal seperti Albrecht Durer, Rembrant dan banyak pelukis lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seperti biasa gw dan chris gak akan berhenti mengingatkan bahwa latihan yang diberikan di sini adalah latihan dasar. Dan semua latihan ini harus diulangi lagi terus menerus oleh elo sendiri utk mendapatkan hasil yang maksimal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utk tugas silakan ditulis dengan tugas11_nama_potrait&lt;br /&gt;misalnya: tugas11_stanley_potrait&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114725538694876558?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114725538694876558/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114725538694876558' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114725538694876558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114725538694876558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/05/self-potrait.html' title='Self Potrait'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114614836774011777</id><published>2006-04-27T21:15:00.000+07:00</published><updated>2006-04-27T21:32:47.806+07:00</updated><title type='text'>Speed Drawing</title><content type='html'>Setelah mengalami kerumitan belajar anatomy.  Sekarang kita masuk ke dalam speed drawing.&lt;br /&gt;Elo semua mendapat waktu 20 menit utk membuat 10 gambar. Jadi masing2x mendapat 2 menit pergambar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalau bisa mohon bantuan teman utk menghitung waktu yang ada. Kalau tidak ada teman yang bisa membantu taruh saja semua file di satu folder dan jalankan file dengan menggunakan ACDSee slideshow yang sudah diatur agar berputar setiap 2 menit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biasanya gambar2x awal akan jelek sekali dan mulai menjadi lebih baik di gambar2x ke 4 atau 5 dan seterusnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan waktu yang singkat ini bentuk dasar menjadi lebih penting. Agar gambar bisa tercapai maka gambar saja sebisa mungkin menggunakan primitive object. Lupakan shading dan hanya gambar bagian wajah jika sempat. Jangan melebih2x kan waktu dari jatah yang ada karena jika lebih maka latihan ini tidak ada gunanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semakin banyak berlatih speed drawing seperti ini maka kemampuan kita utk menangkap INTI dari sebuah gambar yaitu proporsi dan pose akan semakin baik. Dan ini akan menghantarkan kita memasuki dunia animasi yang sebenarnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi guna latihan ini adalah awal dari traditional animation. Dimana kita membuat animasi dengan menggambar tangan. Tugas animasi traditional akan menyusul setelah tugas ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ini adalah sepuluh gambar yang harus dibuat. Tolong hasilnya disatukan saja menjadi 1 images file dengan nama "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tugas10_nama anda_speed&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;misalnya &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tugas10_zelda_speed&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/01_.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/01_.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/02_.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/02_.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/04_.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/04_.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/05_.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/05_.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/07.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/07.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/08.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/08.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/09.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/09.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/10.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/10.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/06_.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/06_.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/03.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114614836774011777?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114614836774011777/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114614836774011777' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114614836774011777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114614836774011777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/04/speed-drawing.html' title='Speed Drawing'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114553575988033254</id><published>2006-04-20T19:12:00.000+07:00</published><updated>2006-04-20T19:22:39.893+07:00</updated><title type='text'>Anatomy tubuh bagian depan</title><content type='html'>Ini tugas berikutnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tolong digambar anatomy tubuh dari bagian depan berikut ini&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/anatomy_front.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/anatomy_front.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114553575988033254?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114553575988033254/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114553575988033254' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114553575988033254'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114553575988033254'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/04/anatomy-tubuh-bagian-depan.html' title='Anatomy tubuh bagian depan'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114499638508495269</id><published>2006-04-14T13:25:00.000+07:00</published><updated>2006-04-14T13:33:05.086+07:00</updated><title type='text'>Anatomy wajah</title><content type='html'>Nah setelah melihat2x link di bawah kita siap melangkah ke tahap selanjutnya. Yaitu menggambar anatomy wajah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mulai dari bagian ini gw minta ketelitian dan kesungguhan. This won't be easy I promise.&lt;br /&gt;Untuk tugas2x anatomy kita semua akan membutuhkan waktu menggambar lebih lama dari  pada tugas2x sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tugas anatomy pertama adalah membuat anatomy otot utk bagian wajah.&lt;br /&gt;Harap ditiru saja gambar yang diberikan sebisa mungkin. Kalau ada kesulitan silakan saja gambar tersebut dirubah menjadi hitam putih dengan menggunakan Adjust-desaturate di Photoshop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ini gambar  utk tugas kali ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/face_muscle.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/face_muscle.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Click to Enlarge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114499638508495269?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114499638508495269/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114499638508495269' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114499638508495269'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114499638508495269'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/04/anatomy-wajah.html' title='Anatomy wajah'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114499589820087373</id><published>2006-04-14T11:42:00.000+07:00</published><updated>2006-04-14T13:24:58.226+07:00</updated><title type='text'>d' ecorche (Membuat patung anatomy)</title><content type='html'>Kita sudah selesai menggambar bagian luar tubuh.&lt;br /&gt; Sekarang saatnya mengenali bagian dalam dari tubuh kita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Kemampuan anatomy akan sangat berguna bagi kita saat menyiapkan facial expresion dan menyiapkan control rig/deformation rig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Control rig : menyiapkan tulang/skeleton agar bisa dianimate dengan mudah olah animator&lt;br /&gt; Deformation setup : membuat deformasi bentuk yang sesuai dengan pergerakan manusia/binatang yang sesungguhnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nah sekarang download dulu materi ini. Materi ini terdiri dari 98 gambar yang tlh dicompress menjadi 5 bagian. jangan khawatir karena ukuran setiap filenya kurang dari 1 MB. Untuk membukanya silakan gunakan program winrar, kalau belum punya download dulu di www.rarlab.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingat bahwa batas waktu download adalah satu minggu persis dari sekarang. Jadi coba download secepat mungkin, dengan meng'klik' link2x dibawah ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://download.yousendit.com/17626E6269D0D319"&gt;anatomy_sculpting_01&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://s38.yousendit.com/d.aspx?id=3GY6CWKV9YNWN2D6RRV9YYX9A7"&gt;anatomy_sculpting_02&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://s4.yousendit.com/d.aspx?id=2LD9FRRLP9LNL3315F2ZDBQFVR"&gt;anatomy_sculpting_03&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://s4.yousendit.com/d.aspx?id=1W3IEUXBU2A2638EBV4MSBCEZZ"&gt;anatomy_sculpting_04&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://s5.yousendit.com/d.aspx?id=1YLGRC78DHTZ73UNQ9G5RUJ6CO"&gt;anatomy_sculpting_05&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt; Semua materi di atas adalah apa yang dilakukan oleh murid2x sekolah figuratif art di Amerika.&lt;br /&gt;Proses ini dinamai d'ecorche atau membuat patung dengan cara membuat tulang lalu melapisinya dengan otot demi otot sebelum akhirnya ditutup dengan kulit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mungkin kita gak akan punya waktu melakukan proses di atas..tetapi dengan melihat materi diatas rasanya pengetahuan anatomy kita akan bertambah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tugas berikutnya akan di muat di posting berikutnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selamat menikmati.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114499589820087373?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114499589820087373/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114499589820087373' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114499589820087373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114499589820087373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/04/d-ecorche-membuat-patung-anatomy.html' title='d&apos; ecorche (Membuat patung anatomy)'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114472300204001328</id><published>2006-04-11T09:31:00.001+07:00</published><updated>2006-04-11T09:36:42.073+07:00</updated><title type='text'>Tugas membuat tangan</title><content type='html'>Tugas kali ini simple aja.&lt;br /&gt;Gambar tangan elo masing2x. Jadi kalau elo pake tangan kanan, yang digambar tangan kiri dan sebaliknya. Lihat contoh gambar albrecht Durer pada posting sebelumnya sebagai referensi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usahakan pose tangan yang digambar semenarik mungkin, jangan terlalu kaku.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Upayakan juga ada pencahayaan yang baik ke arah tangan. Lampu belajar bisa dipakai sebagai sumber penerangan yang baik utk menciptakan kontras terang gelap yang akan membuat gambar lebih menarik. Jangan menggunakan lampu neon sebagai sumber pencahayaan karena bayangan yang dihasilkan akan terlalu soft.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114472300204001328?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114472300204001328/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114472300204001328' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114472300204001328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114472300204001328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/04/tugas-membuat-tangan_11.html' title='Tugas membuat tangan'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114438499516144155</id><published>2006-04-07T10:41:00.000+07:00</published><updated>2006-04-07T11:47:05.033+07:00</updated><title type='text'>Menggambar tangan</title><content type='html'>Setelah bisa menggambar tubuh dan kepala bagian tersulit lain yang bisa digambar adalah tangan dan kaki. Jadi sambil menyempurnakan menggambar bagian kepala kita akan mulai mempelajari bagian tangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gw masukkan gambar sangat terkenal dari Albrecht Durer yang berjudul praying hand&lt;br /&gt;Semua photo di blog ini bisa di clik utk melihat ukuran sebenarnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/Durer_praying_hand.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/Durer_praying_hand.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Praying Hand&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;by Albrecht Durer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut gw post scan dari buku Basic Figure Drawing.&lt;br /&gt;Assignment berikut akan ditaruh di post setelah ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/hand01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/hand01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/hand02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/hand02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/hand03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/hand03.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/hand04.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/hand04.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/hand05.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/hand05.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/hand06.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/hand06.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/hand08.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/hand08.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/hand07.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/hand07.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/hand09.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/hand09.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/hand10.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/hand10.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114438499516144155?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114438499516144155/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114438499516144155' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114438499516144155'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114438499516144155'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/04/menggambar-tangan.html' title='Menggambar tangan'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114325628197802592</id><published>2006-03-25T09:44:00.000+07:00</published><updated>2006-03-25T10:11:22.020+07:00</updated><title type='text'>Kim Hyung Tae</title><content type='html'>Di dunia ada 2 jenis gaya komik/animasi paling populer saat ini:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Gaya Amerika&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Gaya Jepang&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;Gaya Jepang, biasanya dikenal sebagai Anime utk Animasi dan Manga (baca: Mangga) utk Komiknya. Gaya Jepang berpengaruh luas di Asia, dan melahirkan gaya Manhwa di Korea yang merupakan Adaptasi dari Gaya Jepang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu artist MANHWA yang paling populer adalah KIM HYUNG TAE. Kim terkenal dengan karyanya pada online game MAGNA CHARTA. Kim adalah artist Favourit gw utk style Japanese-Korea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karya KIM HYUNG TAE bisa dilihat pada:&lt;br /&gt;http://hyung-taekim.org&lt;br /&gt;(seperti biasa gw gak kasih direct link, jadi tolong dicopy/paste aja di browser elo semua)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asyik juga kalau kita juga melihat alternatif gaya lain selama kita berlatih menggambar dari photo. Sekali kita menguasai kemampuan gambar dari photo dan object LIVE maka kita bisa mengadaptasinya menjadi gaya apa saja&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dibawah ini adalah hasil scan gambar pensil dari Kim Hyung Tae, yang gw ambil dari bukunya yang berjudul OXIDE2. Selamat menikmati&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/kim_hyung_tae_01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/kim_hyung_tae_01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/kim_hyung_tae_02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/kim_hyung_tae_02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/kim_hyung_tae_03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/kim_hyung_tae_03.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/kim_hyung_tae_04.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/kim_hyung_tae_04.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/kim_hyung_tae_05.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/kim_hyung_tae_05.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/kim_hyung_tae_06.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/kim_hyung_tae_06.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/kim_hyung_tae_07.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/kim_hyung_tae_07.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/kim_hyung_tae_08.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/kim_hyung_tae_08.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/kim_hyung_tae_09.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/kim_hyung_tae_09.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/kim_hyung_tae_10.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/kim_hyung_tae_10.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/kim_hyung_tae_11.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/kim_hyung_tae_11.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/kim_hyung_tae_11.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/kim_hyung_tae_11.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/kim_hyung_tae_12.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/kim_hyung_tae_12.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/kim_hyung_tae_13.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/kim_hyung_tae_13.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114325628197802592?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114325628197802592/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114325628197802592' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114325628197802592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114325628197802592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/03/kim-hyung-tae.html' title='Kim Hyung Tae'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114319512043134414</id><published>2006-03-24T16:42:00.000+07:00</published><updated>2006-03-24T17:12:00.446+07:00</updated><title type='text'>Tiara...oh Tiara</title><content type='html'>Gw belum dapet side view dari wajah cewek yang gw mau. Jadi kita loncat ke....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TIARA LESTARI....yeaaaaah&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gw pikir hebat juga cewek satu ini bisa masuk ke majalah playboy Belanda. Tiara Lestari ini tampangnya “Jawa” banget dan tetap suer sexy abis. Bosen juga sih gw lihat gambar cewek2x bule bugil. Jadi utk menghormati Tiara kita akan gambar dia bareng2x.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thanx buat Alex Arthawidjaja sorry gambar yang gw dapet terlalu kecil...mudah2xan sih bisa tetap mudah buat digambar (nggak janji sih hehehe)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips gw utk membuat gambar adalah melakukan free sketching tanpa takut salah terlebih dahulu, gambar dibuat tipis2x lalu setelah jadi secara detail kita mulai mengecheck proporsi secara lebih mendetail. Hapus bagian yang salah dan buat garis baru. Jangan ragu gunain penghapus, namun diusahakan jangan sampe kotor. Setelah keseluruhan bentuk dasar sama dengan contoh baru kita lanjutkan dengan arsiran dan tarikan garis yang lebih tebal. Jangan lupa mengasah pensil pada saat melakukan proses arsir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/tiara_sekolah.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/tiara_sekolah.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114319512043134414?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114319512043134414/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114319512043134414' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114319512043134414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114319512043134414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/03/tiaraoh-tiara.html' title='Tiara...oh Tiara'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114319329017754174</id><published>2006-03-24T11:57:00.000+07:00</published><updated>2006-03-24T16:41:30.293+07:00</updated><title type='text'>Memulai dengan mid tone</title><content type='html'>Jika kita biasanya membuat gambar diatas kertas putih dan membuat arsiran dengan pensil hitam. Dibawah ini adalah contoh gambar type lain yang dibuat di atas kertas berwarna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada contoh dibawah kita bisa melihat bahwa bagian gelap dari gambar dibuat seperti biasa, yaitu dengan pencil hitam, namun bagian terangnya justru dibuat dengan pensil putih.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalau menurut gw type gambar seperti ini lebih artistik. Ada baiknya juga kalau elo semua bisa coba2x kalau ada waktu. Gw sendiri belum akan kasih assignment utk gambar seperti ini. Tapi kita akan coba 1-2 kali di kemudian hari hehehe...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bersama gambar-gambar ini gw juga akan kembali kepada proporsi tubuh lagi. Nah biasanya yang digunakan sebagai proporsi tubuh adalah KEPALA, jadi semua anggota badan akan diukur ukurannya berdasarkan proporsinya terhadap kepala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Harap diingat bahwa proporsi itu bersifat "hubungan antara satu bagian dengan keseluruhan dan hubungan antara keseluruhan gambar dengan satu bagian lainnya" Jadi selalu lakukan double check.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/proporsi01.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/proporsi01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/proporsi02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/proporsi02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/proporsi03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/proporsi03.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/proporsi04.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/proporsi04.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/proporsi05.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/proporsi05.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/proporsi06.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/proporsi06.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114319329017754174?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114319329017754174/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114319329017754174' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114319329017754174'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114319329017754174'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/03/memulai-dengan-mid-tone.html' title='Memulai dengan mid tone'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114317515555328623</id><published>2006-03-24T11:17:00.000+07:00</published><updated>2006-03-24T11:39:15.566+07:00</updated><title type='text'>Kepala dari berbagai sisi</title><content type='html'>Utk membantu mempermudah gambar kepala dari berbagai sisi dibawah ini gw masukkan 2 contoh gambar. Silakan dipelajari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/head_01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/head_01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/head_02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/head_02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114317515555328623?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114317515555328623/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114317515555328623' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114317515555328623'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114317515555328623'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/03/kepala-dari-berbagai-sisi.html' title='Kepala dari berbagai sisi'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114290811815222416</id><published>2006-03-21T09:18:00.000+07:00</published><updated>2006-03-21T09:28:38.173+07:00</updated><title type='text'>Belajar dari Website Fantasy Art Model.</title><content type='html'>Hampir 90% Illustrator terkenal selalu menggunakan object manusia (model) sebenarnya sebelum mereka memulai menggambar. Illustrator terkenal seperti Boris Valejo, atau komikus Alex Ross sebisa mungkin menggunakan model dalam karya-karya mereka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gw menemukan satu website yang menawarkan sesi photo FANTASY ART. Keren banget deh. Service yang bernama PHOTO CHIMERA ini menawarkan model2x dan lokasi yang bisa disesuaikan dengan cerita/ide yang ingin kita ketengahkan. Lengkap dengan kostum, effect make up hingga binatang dan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kebetulan FANTASY ART merupakan salah satu genre Art populer di Amerika dan Eropa. Cerita-cerita seperti Lords of The Ring, Harry  Potter, Eragon adalah termasuk dari cerita FANTASY yang populer. Kekuatan utama dari cerita jenis ini adalah deskripsi lingkungan dan budaya yang demikian menawan, sehingga mampu membawa kita keluar dari dunia realitas utk kemudian masuk ke dalam "dunia mimpi" yang menakjubkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kita di Indonesia pun  juga punya kok cerita2x fantasy yang nggak kalah keren seperti Timun Mas, Roro Jongrang, Sangkuriang dan I La Galigo dari Makassar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gw harap dengan menjelahi website ini kita semua bisa belajar bersama ttg bagaimana proses menggunakan live model dan menerapkannya ke dalam DUNIA KHAYAL (desain)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Linknya adalah ini:&lt;br /&gt;http://www.photochimera.com/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jangan lupa utk di copy/paste di browser elo. Gw gak akan menggunakan direct link dari blog gw.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berkaitan dengan topik ini, harap siap2x mencari model yang bisa digambar langsung karena gw akan memberikan 2 tugas sulit setelah ini:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Menggambar langsung dari object tanpa menggunakan photo. Utk tugas ini silakan mulai kontak temen2x yang bersedia jadi "korban" utk digambar&lt;br /&gt;  &lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Pergi ke suatu tempat umum dan menggambar orang2x menarik yang bisa kita temui.&lt;br /&gt;  &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt; Nah sebelum melakukan 2 tugas di atas tentu kemampuan menggambar dari photo sudah harus kita kuasai.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114290811815222416?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114290811815222416/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114290811815222416' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114290811815222416'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114290811815222416'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/03/belajar-dari-website-fantasy-art-model.html' title='Belajar dari Website Fantasy Art Model.'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114267881385721052</id><published>2006-03-18T17:33:00.000+07:00</published><updated>2006-03-18T17:46:53.880+07:00</updated><title type='text'>Contoh gambar dari Alan Lee</title><content type='html'>Kemarin khan elo semua minta contoh rendering.&lt;br /&gt;Jadi gw masukkan karya desainer favorit gw yaitu ALAN LEE. Beliau adalah Art director dari Trilogy Film Lords of The Ring.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sketsa gambarnya sendiri unik karena hampir gak kelihatan outline printernya. jadi semua dibuat dengan garis tipis sekali dan langsung diarsir. Tangannya udah kayak printer banget deh. Gambar langsung render...keren khan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciri khas lainnya adalah gambarnya yang tipis sekali. Seumur2x gw baru menemukan gambar sketsa yang tipis tapi hasilnya keren banget.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Satu hal lain yang gw suka dari Alan Lee adalah gambarnya gak terlalu rapih/halus namun tetap enak terlihat. Gw harap elo semua bisa belajar dari contoh yang ada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/gandalf.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/gandalf.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/galadriel.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/galadriel.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/witch_king.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/witch_king.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/galadriel_fiery.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/galadriel_fiery.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/goldberry.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/goldberry.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/tom_bombadil.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/tom_bombadil.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114267881385721052?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114267881385721052/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114267881385721052' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114267881385721052'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114267881385721052'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/03/contoh-gambar-dari-alan-lee.html' title='Contoh gambar dari Alan Lee'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114257516694788186</id><published>2006-03-17T12:53:00.000+07:00</published><updated>2006-03-17T12:59:26.956+07:00</updated><title type='text'>Menggambar wajah 3/4 view</title><content type='html'>Oke kali ini tugasnya menggambar wajah dari arah yang lain.&lt;br /&gt;Tingkat kesulitannya lebih tinggi daripada menggambar front View seperti kemarin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gw pilihkan gambar dari "Ibu paling sexy sedunia"&lt;br /&gt;MONICA BELLUCHI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/MonicaBellucciFlauntPC1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/MonicaBellucciFlauntPC1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mudah2xan yang bikin tugas semakin banyak karena masih ada waktu sabtu dan minggu utk mengerjakan tugas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114257516694788186?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114257516694788186/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114257516694788186' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114257516694788186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114257516694788186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/03/menggambar-wajah-34-view.html' title='Menggambar wajah 3/4 view'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114242051208139406</id><published>2006-03-15T17:07:00.000+07:00</published><updated>2006-03-15T18:01:52.110+07:00</updated><title type='text'>Proporsi wajah</title><content type='html'>Di bawah ini gw lampirkan beberapa lembar dari buku karangan Jack Hamm yang berjudul drawing head &amp; figure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu langkah paling mudah utk mendapatkan proporsi wajah yang baik adalah dengan mengukurnya berdasarkan perbandingan tiap elemen terhadap mata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silakan pilih sendiri metode yang paling cocok utk elo utk menggambar wajah. Biasanya para pemula memulainya dari bagian2x kecil, misalnya menggambar hidung, menambahkan mulut dan menggambar mata, dan terakhir membuat outline dari wajah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buat gw langkah paling baik dalam menggambar wajah adalah menentukan bagian utama dari wajah yaitu membuat outline terluar dari wajah dan menggambar rambut dalam bentuk yang paling dasar baru dilanjutkan dengan membuat bagian2 yang ada secara individual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/head01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/head01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/head02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/head02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/head03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/head03.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/head04.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/head04.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/head05.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/head05.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah mengerti basic dari proporsi wajah kita bisa memulai dengan detail2x bagian lainnya seperti mata, hidung, mulut dan telinga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/head06.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/head06.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/head07.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/head07.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/head08.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/head08.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/head09.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/head09.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/head10.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/head10.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114242051208139406?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114242051208139406/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114242051208139406' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114242051208139406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114242051208139406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/03/proporsi-wajah.html' title='Proporsi wajah'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114198440264521154</id><published>2006-03-10T15:16:00.000+07:00</published><updated>2006-03-10T17:11:52.116+07:00</updated><title type='text'>Menggambar Kepala</title><content type='html'>Kepala adalah bagian paling penting dari sebuah gambar figure. Setelah berkutat dengan menggambar badan, sekarang kita melangkah ke "menggambar kepala/wajah". Banyak cara yang bisa dipilih oleh kita utk bisa menggambar kepala. Gw akan masukkan beberapa gambar dari Buku Andrew Loomis seperti biasa sebagai bahan acuan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/page171.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/page171.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/page172.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/page172.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/page173.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/page173.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/page174.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/page174.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/page175.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/page175.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/page176.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/page176.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/page177.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/page177.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/page178.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/page178.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/page179.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/page179.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/page180.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/320/page180.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kali ini gw sendiri gak mau terlalu banyak teori. Langkah paling pentingnya adalah langsung mencoba dulu. Kali ini gw coba utk masukkan tugas di akhir minggu sehingga elo semua bisa mengerjakan tugasnya di hari Sabtu dan minggu, sehingga tidak ada alasan sibuk dengan pekerjaan seperti kemarin.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coba gambar photo di bawah ini dengan menerapkan pelajaran menggambar yang telah diberikan sebelumnya. Cara paling gampang adalah menggunakan “mata” sebagai alat ukur proporsi wajah. Jadi kita ukur semua elemen di wajah berdasarkan proporsinya terhadap mata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gw pilih wajah dari Adriana Lima, ini pose paling netral yang bisa gw dapatkan sebagai pelajaran awal. Tingkat kesulitan juga paling rendah dibandingkan pandangan dari arah lain atau menampakkan expresi tertentu (senyum, tertawa, marah, dll)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coba gambar semirip mungkin dengan aslinya. Lengkap dengan renderingnya.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/closeup10.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/closeup10.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114198440264521154?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114198440264521154/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114198440264521154' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114198440264521154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114198440264521154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/03/menggambar-kepala.html' title='Menggambar Kepala'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114188184582743784</id><published>2006-03-09T12:20:00.000+07:00</published><updated>2006-03-09T12:24:05.843+07:00</updated><title type='text'>Mempersiapkan Video Tutorial</title><content type='html'>Sambil mengasah keterampilan kita di bidang drawing &amp; design. Ini saatnya mulai mempersiapkan meteri 3D Animasinya kita sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karena gw nggak mungkin berada satu tempat dengan elo semua maka gw akan mengandalkan video tutorial. Versi bajakan tentunya. Kalau versi original mah kita gak mampu deh..mahaaaal...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nah dengan sangat terpaksa kita harus milih satu software utk dipakai bersama&lt;br /&gt;Kalau gw sendiri memilih MAYA dengan satu alasan saja : Video tutorialnya paling banyak dan paling mudah di cari. Utk yang tinggal di jakarta silakan saja pergi ke mangga dua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utk yang di kota lain coba dulu cari di kota masing-masing, kalau tidak dapat rasanya masih bisa minta tolong dengan rekan-rekan sekolah CG lainnya di jakarta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dulu gw pernah belanja tutorial ini di mangga dua mall. Tokonya terletak deket banget dengan jembatan yang menghubungkan Mangga dua mall dengan dusit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang tolong cari tutorial maya dengan judul2x di bawah ini. Gw juga sertakan link kalau elo mau tahu kira2x Cover dan isinya seperti apa. Harap diingat bahwa link tersebut harus elo ketik ulang di browser, karena gw nggak mau dapat masalah dari pihak bersangkutan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Serial Sculpture oleh John Brown:&lt;br /&gt;Utk Judul diatas coba check link berikut:&lt;br /&gt;Sculpture 1: http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/scu01.html&lt;br /&gt;Sculpture 2: http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/scu02.html&lt;br /&gt;Sculpture 3: http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/scu03.html&lt;br /&gt;Sculpture 4: http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/scu04.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digital tutor : Maya Basic&lt;br /&gt;Digital Tutor III: Texturing in Maya&lt;br /&gt;Utk Judul diatas coba check link berikut:&lt;br /&gt;http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=19&amp;amp;cat=51&amp;page=1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maya Techniques : Modeling a Human Head Petre Gheorghian&lt;br /&gt;Alias Maya Techniques : Hyper-Realistic Creature Creation by Jeff Unay&lt;br /&gt;Maya Techniques : Hyper Realistic Body Setup by by Paul Thuriot&lt;br /&gt;Utk Judul diatas coba check link berikut:&lt;br /&gt;http://www.alias.com/glb/eng/products-services/learning_tools.jsp;jsessionid=0TNPICHJ4YEBZQCLCWSCM44AJMK0KJVC?product=maya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gnomon Workshop : Character Animation 1: Fundamentals&lt;br /&gt;Gnomon Workshop : Character Animation 2: Animating Bipeds&lt;br /&gt;Gnomon Workshop : Character Animation 3: Your First Scene&lt;br /&gt;Utk Judul diatas coba check link berikut:&lt;br /&gt;http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/cha01.html&lt;br /&gt;http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/cha02.html&lt;br /&gt;http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/cha03.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Waktu kita masih cukup panjang utk mencari semua judul diatas.&lt;br /&gt;Pada saat kita masuk materi 3D yang akan gw berikan cuma 3 hal berikut :&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Materi apa yang akan dipelajari&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Tugas apa yang akan diberikan beserta deadlinenya&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Judul video yang akan mendukung pelajaran tersebut&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Jadi jangan sampe elo belum punya video tutorial bersangkutan pada saat tugas diberikan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utk yang memilih software lain mohon maaf gw nggak bisa membantu. Karena video tutorial yang ada terbatas. kalau mau pilih software lain silakan saja tapi elo musti pinter cari2x bahan sendiri lho...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114188184582743784?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114188184582743784/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114188184582743784' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114188184582743784'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114188184582743784'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/03/mempersiapkan-video-tutorial.html' title='Mempersiapkan Video Tutorial'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114147071267771543</id><published>2006-03-04T14:17:00.000+07:00</published><updated>2006-03-09T10:56:52.166+07:00</updated><title type='text'>Construction &amp; Figure Drawing</title><content type='html'>Sudah mulai memikirkan ttg konsep character yang akan elo buat? Bagus kalau sudah. Sekarang kita kembali mengasah kemampuan drawing kita kembali utk mempermudah kita menterjemahkan ide ke dalam gambar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari hasil tugas kemarin secara umum beberapa kesalahan yang gw lihat adalah:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Gambar diletakkan dengan proporsi yang salah diatas kertas..misalnya kekecilan...atau malah terpotong&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Secara umum proporsi belum sama dengan contoh. Proporsi adalah bagian penting yang akan menentukan gambar kita mirip dengan contoh yang kita buat atau tidak.&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Shading belum dirender secara serius. Meskipun tugas kita masih sederhana, namun latihan shading yang bagus akan mendukung kualitas gambar kita. &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Mengapa penting untuk mencari “bagian tengah” dari gambar kita?&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Memudahkan kita meletakkan gambar kita pas di kertas. Tanpa menentukan “bagian tengah” maka gambar kita bisa jadi terlalu besar atau terlalu kecil.&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Memudahkan kita utk membuat proporsi gambar secara detail dengan lebih mudah. &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Dibawah ini gw masukkan scan page dari buku Figure Drawing.&lt;br /&gt;Silakan dilihat materi dan contoh yang ada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/page23.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/page23.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/01_finding_midpoint.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/01_finding_midpoint.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/02_finding_midpoint.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/02_finding_midpoint.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/03_finding_midpoint.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/03_finding_midpoint.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/04_finding_midpoint.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/04_finding_midpoint.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/05_finding_midpoint.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/05_finding_midpoint.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah paham dengan gambar yang ada. Gw akan kembali lagi dengan construction drawing menggunakan bentuk sederhana. Jujur aja, gw sendiri belum puas dengan hasil tugas kemarin sehingga merasa tugas ini masih harus diulang utk mendapatkan hasil yang baik. Tanpa dasar yang kuat kita tidak akan berkembang ke arah selanjutnya dengan baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silakan lihat materi contruction basic pada gambar2x dibawah ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/06_basic_figure.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/06_basic_figure.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/07_basic_figure.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/07_basic_figure.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/08_construction.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/08_construction.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/page94.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/page94.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/page95.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/page95.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/09_construction.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/09_construction.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nah, tugas sekarang adalah kembali membuat construction drawing dengan menggunakan primitive object. Usahakan agar 3 hal ini tercapai:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Object diletakkan di kertas dengan benar (dengan metode finding mid point)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Proporsi gambar dan angle perletakan object diletakkan dengan benar. (menggunakan metode Alignment)..lihat mengenai Alignment di link &lt;a href="http://adez3d.blogspot.com/2005/10/pelajaran-menggambar-iii-alignment.html"&gt;adez3d.blogspot.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Lakukan shading dengan benar hingga menunjukkan bentuk 3 dimensi yang sebenarnya.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Setelah gambar construction Drawing selesai. Lanjutkan dengan mengulang gambar yang sama (seperti biasa lupakan bagian muka) lalu berusaha menggambar lagi mirip seperti aslinya dengan memanfaatkan pengalaman gambar yang diatas. Jadi gambar yang kita buat kali ini ada dua buah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Letakkan gambar di http://sekolahcg.deviantart.com dengan penamaan sebagai berikut :&lt;br /&gt;Construction drawing: tugas04_nama anda_basic&lt;br /&gt;misalnya : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tugas04_Oki_basic&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Figure Drawing         : tugas04_nama anda_fig&lt;br /&gt;misalnya: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tugas04_Oki_fig&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ini gambar yang gw pilih sebagai contoh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jujur aja, gw ngerasa proporsi ni cewek agak aneh karena "boobs"nya gede banget. Tapi gw gak nemu contoh lain karena pose yang gw ingin adalah yang menampakkan pose seluruh tubuh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/12.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/12.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalau ada yang ingin mencoba tantangan lebih jauh silakan coba gambar yang berikut:&lt;br /&gt;Tingkat kesulitan lebih tinggi karena posisi kaki dan tangan agak tersembunyi.&lt;br /&gt;Kalau ada waktu silakan dilakukan kalau gak ya cukup 1 gambar diatas.&lt;br /&gt;Jangan lupa jumlah gambar hasil adalah 2 buah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/014.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/014.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tugas ini akan dilanjutkan dengan tugas menggambar “figure in motion” minggu depan. Yaitu melakukan sebanyak mungkin gambar berukuran kecil (masing2x gambar dibuat dalam 1 menit) menggunakan primitive object.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114147071267771543?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114147071267771543/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114147071267771543' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114147071267771543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114147071267771543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/03/construction-figure-drawing.html' title='Construction &amp; Figure Drawing'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-114135739980851214</id><published>2006-03-03T10:15:00.000+07:00</published><updated>2006-03-03T10:46:00.056+07:00</updated><title type='text'>Character Concept</title><content type='html'>Hi guys,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sorry banget karena kelas kita udah berminggu-minggu terbengkalai. Kerjaan di frameworks benar2x menyita waktu dan konsentrasi sehingga tidak mungkin bagi gw utk meluangkan waktu banyak2x utk hal2x di luar pekerjaan. Meskipun demikian gw akan berusaha maximal utk bisa tetap meletakkan pelajaran dan tugas-tugas di sini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mungkin perlu gw ingatkan kembali bahwa tujuan pelajaran kita di sini adalah : mendesain character yang akan dimodel dan dianimasikan oleh masing2x peserta. Dan utk dapat melakukan itu maka dibutuhkan 2 kemampuan :&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Kemampuan menggambar (yang sedang kita lakukan sekarang)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Kemampuan konseptual. &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Kemampuan menggambar akan terus kita tingkatkan dengan tugas2x dan pembahasan yang kita lakukan bareng di sini. Nah sementara kita terus belajar menggambar, gw pengen elo semua mulai memikirkan konsep karakter yang akan elo buat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buat gampangnya coba lihat dulu link berikut. Perhatikan bagaimana jason chan membuat konsep karyanya dan memformulasikan sifat2x dari character bersangkutan.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forums.cgsociety.org/showthread.php?threadid=130689"&gt;http://forums.cgsociety.org/showthread.php?threadid=130689&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Di bagian tengah thread ada tulisan mengenai konsepsi yang jason chan inginkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proses perkembangan karyanya sendiri bisa dilihat di:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://features.cgsociety.org/challenge/machineflesh/entry.php?challenger=1924"&gt;http://features.cgsociety.org/challenge/machineflesh/entry.php?challenger=1924&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Harap membaca perkembangannya dari bawah dahulu.&lt;br /&gt;Dan jangan  lupa untuk mengklik gambar yang ada utk melihat full size imagesnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mudah2xan tulisan diatas memancing inspirasi elo semua. Nah setelah “imajinasi terpancing” maka saatnya buat kita sendiri utk mulai mikiran character yang mau kita bikin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah membaca tulisan2x di atas. Coba mulai pikirkan character yang akan elo buat.&lt;br /&gt;Siapa character bersangkutan (Nama, umur, spesies, ras)&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Deskripsi fisik (Tinggi, berat badan, bentuk tubuh, luka dan cacat di tubuh)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Lingkungan tempat dia tinggal (Luar angkasa, padang pasir, dunia bawah tanah, dunia bawah laut, dll)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Budaya tempat dia tinggal (budaya elv, Native American, borg, dll)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Kondisi psikologis (ceria, pemarah, pemurung, suka iseng, pemberani, penakut)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Reaksi terhadap kejadian luar biasa (misalnya kalau dia diserang 10 orang, apakah dia akan lari atau bertempur, dll)&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Lalu berdasarkan deskripsi di atas buatlah cerita yang memasukkan character bersangkutan kedalamnya. Coba lihat lagi tulisan jason chan mengenai itu sebagai bahan masukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk membantu pemahaman tersebut ada baiknya elo semua membeli buku karangan &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Orson Scott Card&lt;/span&gt; yang kalau gak salah berjudul: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Characters and Viewpoint (Elements of Fiction Writing) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Gw sih dapetinnya di Gramedia, harganya 40 ribuan. Udah terjemahan bahasa Indonesia kok.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalau versi Inggrisnya bisa dilihat di &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0898799279/ref=sib_rdr_dp/103-1335084-5037414?me=ATVPDKIKX0DER&amp;no=283155&amp;amp;st=books&amp;amp;n=283155"&gt;www.amazon.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oke..selamat berkhayal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adez&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-114135739980851214?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/114135739980851214/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=114135739980851214' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114135739980851214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/114135739980851214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/03/character-concept.html' title='Character Concept'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-113921211938817918</id><published>2006-02-06T14:20:00.000+07:00</published><updated>2006-02-06T14:48:39.400+07:00</updated><title type='text'>6 Februari 2006</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MENYEDERHANAKAN CHARACTER DENGAN PRIMITIVE OBJECT&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejauh ini kelas kita berjalan dengan baik. Kemarin kami semua sempat berdiskusi keinginan para peserta mengenai apa yang akan mereka buat seandainya menguasai software 3D. Bisa dikatakan sebagian besar anggota menjawab ini membuat “character”. Character yang ingin dibuat bervariasi dari wanita cantik, monster, hingga character cartoon yang lucu2x. Hanya ada 2-3 peserta yang menjawab object arsitektur atau FX. Karena sebagian menjawab character maka gw memutuskan sebagian besar dari kita bisa melanjutkan utk mencapai hasil tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saat ini semua tugas berhubungan dengan Drawing character. Pada akhirnya tujuan dari semua tugas2x yang diberikan adalah : MEMBERIKAN KESEMPATAN BAGI PESERTA UTK MENDESAIN CHARACTER yang ingin dibuatnya dalam bentuk 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utk mampu mendesain character di perlukan beberapa tahap:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Mulai belajar menggambar dengan menggunakan object yang sebelumnya sudah ada (misalnya dari photo seperti yang kita lakukan sekarang)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Menambah vocabulary perbendaraan visual dengan menggambar object lain yang berkaitan dengan sebuah character, misalnya menggambar pakaian, armor, accessories, pedang, perisai atau senjata lainnya&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Utk membuat monster diperlukan vocabulary yang dikembangkan dari menggambar binatang dan mengkombinasikannya menjadi character yang baru. Misalnya mengkombinasikan manusia dengan kuda utk membuat centaur, atau mengkombinasikan kepala binatang dengan badan manusia. &lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Pengetahuan anatomy utk membuat character desain yang unik namun realistik dan masuk akal. Jadi kita akan mampu membuat character apapun yang kita mau namun tidak menyimpang dari makhluk hidup yang sudah ada. Pengetahuan anatomy memungkinkan kita mengerti “mechanics” atau cara bekerja dari tubuh manusia atau binatang.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Untuk membuat desain character maka diperlukan design paks yang terdiri atas:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Gambar dari berbagai sisi : Depan, belakang, samping yang semua gambarnya harus sejajar dan sama skalanya. Posisi yang dibuat biasanya berupa T-pose atau juga dikenal sebagai Da vinci Pose (berdasarkan gambar vitruvian man yang dibuat oleh leonardo da vinci)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Gambar2x detail terutama utk bagian wajah. Biasanya dibuat berbagai sketsa yang menunjukkan wajah dari berbagai sudut pandang (head turn) dan juga termasuk expresi wajahnya (Facial expression) &lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Action pose : beberapa pose gambar character bersangkutan melakukan beberapa posisi tubuh. Untuk mempermudah pemahaman mengenai gerakan yang mungkin dilakukan oleh character bersangkutan. &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt; Tugas kali ini adalah pengembangan dari tugas sebelumnya, yaitu menggambar object primitive. Kali ini yang akan kita lakukan adalah membuat penyederhanaan sebuah character dengan menggunakan primitive object seperti silinder, bola atau bentuk sederhana lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh gambar penyederhanaan character bisa dilihat di bawah ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah melihat gambar di atas, silakan check photo berikut dan lakukan penyederhanaan bentuk menjadi object primitive lengkap dengan shading atau arsiran pensilnya. Photo sudah dirubah jadi hitam putih utk mempermudah shading.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seperti biasa, utk sementara lupakan bagian wajah dari character bersangkutan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/01_bw.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/01_bw.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasil karya akan didiskusikan, kamis 9 Februari 2006&lt;br /&gt;jangan lupa utk selalu men-set status anda menjadi AVAILABLE agar bisa diinvite pada saat bersangkutan.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-113921211938817918?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/113921211938817918/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=113921211938817918' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/113921211938817918'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/113921211938817918'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/02/6-februari-2006.html' title='6 Februari 2006'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-113884672002339603</id><published>2006-02-02T09:18:00.000+07:00</published><updated>2006-02-02T09:23:03.963+07:00</updated><title type='text'>30 Januari 2006</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SHADING&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Waktu pelajaran terakhir kemarin Elte sempat berkomentar. Kayaknya soal yang leo kasih terlalu sulit deh. Oke...kali ini gw akan mulai dengan soal yang lebih sederhana. Sebelum kita mulai bisa menggambar bentuk rumit seperti orang atau characte lainnya ada baiknya kita mulai dari bentuk2x sederhana seperti Bola, Kubus, silinder atau limas dan piramid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan bentuk2x sederhana seperti ini hasil yang ingin gw liha kali ini adalah shading. Jadi dengan object sederhana seperti bola kita bisa melihat kedalaman 3 dimensionalnya dengan membentuk gradasi terang-gelap dari sebuah object. Gradasi terang gelap ini dibuat dengan mengarsir pensil secara berlapis-lapis. Semakin gelap warna yang ingin kita peroleh maka jumlah tumpukan atau arsiran akan semakin banyak. Dalam bahasa Inggris istilah arsiran di sebut juga dengan RENDER (mirip dengan istilah rendering di 3D Animation software).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menghasilkan render yang baik pensil tidak boleh digosok. Rendering pensil mempunyai characteristik yang unik yaitu garis..sehingga arsiran pensil sehalus apapun tetap harus meninggalkan bekas berbentuk garis-garis yang saling bertumpukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lihat jenis2x arsiran di bawah ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/Jenis_arsiran.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/Jenis_arsiran.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis2x arsiran di atas dapat dikembangkan utk membagi efek cahaya yang jatuh ke sebuah object menjadi beberapa bagian:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Highlight: Bagian paling terang dari object. Biasanya dibuat tanpa arsiran atau dengan arsiran tipis2x atau berjarak agak lebar&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Halftone: bagian netral dari sebuah object, tidak gelap dan juga tidak terang&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Shadow area : bagian paling gelap dari sebuah object. Warnanya hampir sama dengan bayangan tetapi lebih terang sedikit&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Reflection: bagian shadow area yang terkena cahaya dari lingkungan sekitar..misalnya alas atau lantai tempat benda tersebut diletakkan. Karena terkenal pantulan cahaya warna di bagian itu menjadi lebih terang daripada shadow area&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Shadow atau bayangan. Merupakan bagian paling gelap dari sebuah gambar. &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;Contoh masing2x bagian object bisa dilihat di gambar berikut ini..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/Pembagian_render.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/Pembagian_render.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utk bahan pelajaran kali ini gw ambil beberapa example dari buku andrew loomis yang berjudul “Successful Drawing”&lt;br /&gt;Contoh2x pembuatan object primitive dengan bayangannya bisa dilihat di gambar2x berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/Cara_rendering.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/Cara_rendering.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/object_01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/object_01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/object_02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/object_02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/object_03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/object_03.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/pembuatan_shadow.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/pembuatan_shadow.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tugas kali ini adalah : Gambarkan komposisi benda-benda primitive seperti contoh di bawah ini dengan menggunakan pensil. Komposisi boleh mengikuti contoh atau merubahnya sesuka hati. Terjemahkan photo di bawah menjadi gambar pensil dengan renderan pensil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/Soal.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/Soal.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-113884672002339603?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/113884672002339603/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=113884672002339603' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/113884672002339603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/113884672002339603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/02/30-januari-2006.html' title='30 Januari 2006'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-113884667819770726</id><published>2006-02-02T09:17:00.000+07:00</published><updated>2006-02-02T09:22:33.390+07:00</updated><title type='text'>23 Januari 2006</title><content type='html'>Gw sempet diskusi dengan banyak temen2x yang sempet sekolah animasi di luar negeri. Jujur saja kalau banyak orang Indonesia yang belajar di luar negeri. Walaupun dengan modalitas belajar yang sama, harus kita akui bahwa orang2x yang belajar di luar negeri menghasilkan karya yang secara umum lebih baik dari orang2x yang belajar animasi di Indonesia atau secara otodidak. Hal ini menimbulkan pertanyaan, “Apa sih secara umum yang membedakan murid2x dari Asia dgn murid2x dari barat (bule misalnya)?”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara umum jawabannya adalah: murid2x bule (termasuk orang2x Asia yang lahir dan besar di Amerika/Eropa) mempunyai background yang lebih kuat pada bidang traditional Art (seperti drawing, painting dan design). Sehingga pada saat belajar 3D Art mereka menyadari bahwa tools yang ada pada software 3D adalah “alat” utk mengimplementasikan ide/design yang sudah ada. Kalau boleh jujur sebenarnya secara teknis murid2x dari Asia lebih kuat, namun pada akhirnya seringkali belajar software 3D secara membabi buta karena tidak tahu apa yang harus dia capai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karena itu gw sendiri ingin komunitas SEKOLAH CG kembali memulai dari traditional Art terlebih dahulu. Kita akan melakukan beberapa langkah sebelum masuk ke 3D yaitu :&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Menggambar dari photo (figure &amp; head)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Menggambar live dari object (gesture drawing)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Anatomical drawing (human figure)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Menggambar binatang &lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Mulai mendesain character (misalnya memadukan manusia dengan binatang)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Perpektif drawing &lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Environment/Architectural Drawing&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Props/Robots/Vehicles Drawing&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Black and white painting&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Color painting&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FIGURE DRAWING (GESTURE DRAWING)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biasanya gambar figure dilakukan dengan melakukan pembagian waktu yang diperlukan utk sebuah gambar. Waktu yang singkat membuat seseorang hanya bisa menangkap gesture/pose dari character tanpa detail dan waktu yang lebih lama membuat seorang bisa menangkap detail lebih banyak (termasuk pencahayaan dan warna).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setiap artist akan memerlukan waktu berbeda berdasarkan fungsinya masing-masing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CHARACTER ANIMATOR&lt;/span&gt; hanya perlu menangkap pose utama dari sebuah character karena itu waktu yang diperlukan menjadi lebih sedikit (30 detik, 1 menit, atau max 5 menit) tetapi jumlah gambar yang dihasilkan harus lebih banyak&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CHARACTER MODELER&lt;/span&gt; memerlukan penguasaan bentuk yang lebih mendalam, karena itu pose atau waktu menggambar yang diperlukan menjadi lebih panjang. Misalnya 10 hingga 30 menit per pose.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LIGHTING ARTIST&lt;/span&gt; memerlukan penguasaan terhadap arah pencahayaan dan juga warna karena itu dianjurkan selain rajin bereksperimen dengan perletakan lampu, ia juga sebaiknya mempelajari painting dengan berbagai warna dan medium. Pengetahuan photography juga akan menambah skill dari lighting artist bersangkutan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Idealnya gambar sketsa dilakukan secara live dengan menggunakan NUDE MODEL (model telanjang). Karena pose bisa dilakukan di tempat dan object yang kita lihat bersifat 3 dimensional. Namun karena sulit mendapatkan NUDE Model yang bersedia melakukan pose tersebut kita bisa memulainya dari photo. Setelah terbiasa dengan photo maka melakukan live drawing pun akan lebih mudah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Waktu live drawing favourit gw adalah pada saat rekan-rekan berkumpul menonton televisi. Karena saat menonton orang cenderung diam maka gw gak usah bersusah payah menyuruh orang utk berpose. Biasanya gw melawatkan waktu setidaknya seminggu sekali bermain ke tempat kos teman2x utk menggambar wajah mereka satu persatu. Hasilnya bisa kita simpan atau dihadiahkan kepada mereka sebagai upaya menjalin persahabatan lebih erat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TUGAS :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utk kali ini kita berkonsentrasi dulu kepada bagian badan saja tanpa harus menggambar wajah. Saya telah memilih dua pose wanita telanjang yang bisa kita gambar bersama-sama. Kalau bisa menggambar lebih dari satu pose silakan saja pilih gambar kedua.. Minimal satu gambar bisa dihasilkan oleh setiap orang dalam komunitas kita ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasilnya akan kita diskusikan bersama hari kamis ini (26 Jan) seperti biasa. Dan harap setiap orang mengupload tugas bersangkutan ke online portfolio masing2x (misalnya di &lt;a href="http://www.deviantart.com"&gt;www.deviantart.com&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gambar yang gw pilih (2 gambar) ada di bawah ini. Gw memilih gambar ini karena posenya memperlihatkan seluruh tubuh dan mempunyai garis kurva (action line) yang bagus.&lt;br /&gt;Gambar pertama wajib..gambar ke dua terserah dibuat kalau ada waktu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/Verityxxa01081.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/Verityxxa01081.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/1600/07.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3638/1680/200/07.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-113884667819770726?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/113884667819770726/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=113884667819770726' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/113884667819770726'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/113884667819770726'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/02/23-januari-2006.html' title='23 Januari 2006'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-21795201.post-113884660004145939</id><published>2006-02-02T09:14:00.000+07:00</published><updated>2006-02-02T09:21:42.506+07:00</updated><title type='text'>16 Januari 2006</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FIRST ASSIGNMENT : DRAWING&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selamat datang di &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SEKOLAH 3D&lt;/span&gt;. Tempat di mana para pemula dapat belajar dan saling berbagi pengalaman secara online. Dalam sekolah 3D selanjutnya akan ada link2x yang berkaitan dengan pelajaran 3D Art dan materi yang akan dibahas akan diurutkan sesuai dengan kebutuhan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oke...sudah siap? Tunggu dulu, jangan terburu2x buru..kita mulai dengan perlahan saja sekarang. Sebelum kita memulai diskusi kita pada hari kamis nanti kami akan melakukan pendataan terlebih dahulu. Jadi kami minta tolong para peminat melakukan bebepa hal berikut :&lt;br /&gt;Kirimkan email yang menceritakan tentang anda, dengan deskripsi di dalamnya mencakup:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Nama lengkap, nick anda di YM, tempat/tanggal lahir, Alamat, sekolah atau status kerja anda, dan tentu saja cita-cita anda dalam belajar 3D Art. Kami ingin mengenal anda lebih jauh.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Di dalam email tersebut kami juga ingin mengetahui pengalaman anda sejauh ini di bidang Art dan animasi secara umum, skill traditional apa yang anda miliki, software apa yang anda kuasai dan jika anda sudah belajar animasi silakan anda cantumkan apa saja yang sudah anda lakukan dan pelajari di software bersangkutan.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt; Kirimkan email di atas ke alamat : adez3d@yahoo.com dengan mencantumkan “Sekolah 3D: (nama anda). Contoh : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sekolah 3D : Deswara Aulia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hanya yang mengirimkan data diri diatas akan dikategorikan menjadi &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;murid &lt;/span&gt;dalam SEKOLAH 3D. Data ingin memudahkan kami utk mengetahui kebutuhan apa yang dibutuhkan untuk komunitas online kita tercinta ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saya sendiri selalu percaya bahwa software animasi 3D adalah sebuah alat saja. Seorang artist harus mempunyai kemampuan “observasi” yang dalam utk menterjemahkan apa yang dilihatnya di dunia menjadi sebuah ide yang konkrit di dalam animasi. Dan salah satu cara terbaik utk melakukan observasi adalah dengan menggambar. Singkat kata saya ingin mengetahui kemampuan menggambar anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi tugas pertama anda adalah : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;Membuat beberapa contoh dari gambar/sketsa yang pernah anda buat atau belum pernah anda buat, objectnya ada dua : figure/character dan sketsa lainnya secara bebas (environment, arsitektur, design mobil, robot, dan object bukan manusia lainnya)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buat anda yang belum punya online portfolio, silakan buka account anda di &lt;a href="http://www.deviantart.com"&gt;www.deviantart.com&lt;/a&gt; dan upload ke bagian gallery, contohnya : &lt;a href="http://adez3d.deviantart.com/gallery"&gt;http://adez3d.deviantart.com/gallery&lt;/a&gt; . Terus terang kadang2x agak sulit juga mengupload karya anda ke deviantart namun jika anda mengikuti semua petunjuk dengan hati2x anda akan bisa melakukannya dengan cukup mudah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oke..kami tunggu karya anda pada hari kamis (19 januari 2006) nanti dan kita akan mulai mendiskusikan karya pertama anda di sana. Sampai jumpa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/21795201-113884660004145939?l=sekolahcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sekolahcg.blogspot.com/feeds/113884660004145939/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=21795201&amp;postID=113884660004145939' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/113884660004145939'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/21795201/posts/default/113884660004145939'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sekolahcg.blogspot.com/2006/02/16-januari-2006.html' title='16 Januari 2006'/><author><name>Adez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04256166768278920032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
