Membuat video referensi utk proses animasi

Selama proses pembuatan patung ini. Tolong siap2x utk melakukan proses gathering reference.
Setelah proses pembuatan patung selesai kita akan langsung masuk ke character animation. Untuk itu elo semua harus menyiapkan referensi yang pas utk membuat animasi tersebut.

This will be a very tough job to do..Please push all of your effort into this.

Tugas yang akan kita buat berikutnya adalah :
  • Walkcycle
  • Runcycle
  • Short animation
Siapkan peralatan2x berikut utk referensi
  1. Minimal 2 buah handycam (pinjam ke teman)
  2. Satu buah flashlight
  3. Satu orang teman yang akan dijadikan referensi shooting. Teman ini harus berani (tidak malu melakukan performance di depan umum)
  4. Baju ketat hitam (yang menutup seluruh tubuh teman yang akan diambil gambarnya)
  5. Bola2x pingpong berwarna putih
  6. Tempat fitness yang mempunyai threadmill dan boleh digunakan utk pengambilan gambar

Kita akan melakukan sesi yang mirip dengan sesi motion capture:
  1. Teman yang akan diambil gambarnya harus menggunakan pakaian hitam ketat yang menutupi seluruh tubuh.
  2. Tempatkan minimal 3 bola pingpong di masing2x sendi. Penempatan bola pingpong ini harus bisa terlihat oleh camera dari tampak depan dan tampak samping.
  3. Referensi yang akan diambil adalah walkcycle dan runcycle. Referensi gambar diambil diatas mesin threadmill di fitness centre.
  4. Tempatkan kamera dari arah depan dan samping. Kedua kamera ini harus merekam pada saat yang bersamaan. Nyalakan kedua kamera pada sebelum runcycle dan walkcycle dilakukan dan siapkan sebuah flashlight yang cahayanya bisa terlihat oleh kedua kamera tersebut. Cahaya dari flashlight ini akan dijadikan acuan pada saat kedua hasil kamera capture tersebut di satukan.
  5. Minta rekan anda utk berjalan dan berlari di atas threadmill dan nyalakan flash light pada saat2x tertentu utk membantu syncronisasi pada saat editing nantinya. Selama proses ambil variasi tertentu yang mungkin bisa membantu.
  6. Variasi yang diambil adalah:
  • jalan/lari dengan kecepatan normal
  • jalan/lari cepat
  • jalan/lari dengan kecepatan lambat
  • jalan/lari dengan perasaan gembira
  • jalan/lari dengan perasaan sedih
  • jalan/lari mengendap2x (mirip maling yang tidak ingin ketahuan)
  • jalan/lari dengan perasaan bangga
  • jalan/lari dengan perasaan lelah (seakan2x baru selesai ikut marathon)
  • jalan/lari dengan perasaan jijik (seakan-akan ada sesuatu yang menjijikkan di jalanan)
Langkah berikutnya adalah proses editing:
  1. Capture hasil gambar yang didapat dan edit menjadi satu view yang terdiri atas tampak depan dan samping secara bersisian. Gunakan tanda dari flashlight sebagai acuan utk mengedit kedua hasil dari camera yang berbeda tersebut.
  2. Rekam hasil editingnya dalam bentuk quicktime dengan codec sorenson 3. Quicktime file dipilih karena bisa di mainkan frame by frame.
  3. Jadikan hasilnya sebagai referensi pembuatan animasi kalian.
  4. Post hasil kalian di www.rapidshare.de dan beri linknya ke adez3d@yahoo.com
Deadline adalah 2 minggu dari sekarang -> 6 September 2006

Thanks
Adez

0 comments: